Anthropic: $65 млрд выручки, но флагман Opus 5 — только 3.5% рынка. Что не так

FT раскрыл данные Anthropic: выручка $65 млрд annualized, Q3 будет прибыльным. Но Ramp Index показывает: корпоративный сегмент покупает Opus 4.8, а не новую Opus 5 или Fable 5.

Источник: Simon Willison's Weblog


A giant 65-billion-dollar revenue board looms over a tiny flagship model with a three-percent adoption share.

Рекорд, который никто не ожидал — и цены, которые никто не ждал

Выручка Anthropic в пересчёте на год выросла с $47 млрд в мае до $65 млрд в июле. Компания ожидает прибыльный третий квартал подряд. У неё 6 000 клиентов, которые тратят больше $100 000 в год.

Это impressive. Это тоже немного странно, потому что параллельно данные Ramp AI Index — сводка расходов 70 000 корпоративных клиентов по кредитным картам — показывают, что флагманская модель Anthropic Opus 5 занимает лишь 3.5% корпоративных расходов на модели Anthropic.

Лидер? Opus 4.8 с 28%. Модель, выпущенная раньше, стоит дешевле и используется в восемь раз активнее новинки.

Fable 5 — модель, за которую стыдно

В июле Anthropic выпустила Fable 5 — и она набрала 8.0% корпоративных расходов на модели Anthropic. Это третье место, после Opus 4.8 (28%) и Sonnet 4.6 (8.3%).

Fable 5 — относительно новая модель. Она должна была стать доступной альтернативой Opus 5 для массового применения. Но давайте посмотрим на таблицу целиком:

  1. Opus 4.8: 28.0%
  2. Sonnet 4.6: 8.3%
  3. Fable 5: 8.0%
  4. Opus 4.6: 6.9%
  5. Sonnet 5: 3.6%
  6. Opus 5: 3.5%
  7. Opus 4.7: 1.7%
  8. Sonnet 4.5: 1.3%
  9. Haiku 4.5: 1.0%
  10. Opus 4.5: 0.7%

Вывод простой: корпоративные клиенты предпочитают старые, отработанные модели. Новый Opus 5 стоит слишком дорого для массового применения, а Fable 5 — недостаточно лучше Sonnet 4.6, чтобы оправдать переход. Рынок голосует кошельком, и кошелёк выбирает Opus 4.8.

Почему это парадокс

Anthropic наращивает выручку не за счёт того, что продаёт самые дорогие модели в больших объёмах. Она наращивает выручку за счёт того, что клиенты используют много разных моделей — включая старые. Это означает, что клиенты уже внутри экосистемы и тратят больше, а не покупают новый флагман.

В этом есть ирония. Anthropic создаёт всё более мощные модели, а рынок отвечает: «Спасибо, мы возьмём вот ту, прошлогоднюю, она дешевле и мы к ней привыкли.»

Саймон Уиллисон, собравший эти данные, отметил: «Support the idea that Fable’s cost has made it a less popular model.» То есть даже «доступная» модель оказывается недостаточно доступной.

OpenAI тоже не спит

Параллельно OpenAI сообщает, что annualized revenue перешагнуло $40 млрд после запуска GPT 5.6 в июле. Рост 35% за квартал. Это медленнее, чем Anthropic, но всё равно много.

Две компании конкурируют не только за качество моделей, но и за корпоративный бюджет. И корпоративный бюджет голосует за предсказуемость, а не за новизну.

6 000 клиентов по $100 000

Одна из самых красноречивых цифр: у Anthropic 6 000 клиентов, которые тратят больше $100 000 в год. Это $600 млн в год только от крупных корпоративных контрактов. Остальные $64.4 млрд — от всех остальных.

Компания ожидает прибыльный Q3. Если это произойдёт, Anthropic станет одной из немногих AI-компаний, которые могут похвастаться реальной прибылью, а не только убытками с красивыми презентациями.

Что значит Ramp Index

Ramp AI Index — относительно новый инструмент. Он использует данные о расходах 70 000 компаний, которые используют корпоративные карты Ramp, чтобы оценить реальное распределение расходов на AI-модели. Это не опросы, не маркетинговые отчёты — это фактические транзакции.

Для индустрии, где рыночные доли часто оцениваются по заявлениям самих компаний, Ramp Index даёт непривычную картину снизу вверх. И эта картина говорит, что старые модели живут дольше, чем ожидалось, а новые флагманы — не всегда самые популярные.

Краткий ответ

Anthropic достигла annualized revenue в $65 млрд к июлю 2026 и ожидает прибыльный Q3, но Ramp AI Index показывает, что корпоративные клиенты тратят больше на старые модели: Opus 4.8 — 28%, а новый флагман Opus 5 — только 3.5%. Fable 5 занимает третье место (8.0%), что подтверждает: рынок выбирает предсказуемость и цену, а не новейшие возможности. OpenAI растёт медленнее — $40 млрд annualized, — но тоже увеличивает долю.

← Все новости